Agence de Design Produit — UX, UI & Design Systems
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Des interfaces comprises du premier coup. Et revisitées au centième.

Des leads qui arrivent et ne convertissent pas coûtent plus cher que pas de leads du tout — et la plupart du temps, c'est un problème de design, pas de marketing. Notre travail de design produit construit des interfaces comprises du premier coup, des parcours bâtis sur la façon dont vos clients pensent vraiment, et un design system dont vos ingénieurs peuvent partir sans traducteur. On fixe l'objectif de conversion avant le premier wireframe, et on teste contre cet objectif.

Ce qu'on livre

Des parcours que vos clients naviguent sans aide
Une UI qui survit à l'A/B test que votre équipe lance au troisième mois — accessibilité intégrée dès le premier jour, pas rajoutée après
Un design system dont vos ingénieurs peuvent partir sans traducteur
Recherche et ateliers de cadrage qui vous disent ce que vos clients pensent vraiment — et qui alignent votre équipe sur ce qu'il faut construire
Motion et micro-interactions qui guident, pas qui décorent
Des prototypes validés avant que l'ingénierie n'y passe un sprint

Notre approche

La plupart des travaux de design échouent à l'un de deux points de contrôle : la revue interne, où les parties prenantes débattent des couleurs, ou le lancement en production, où les utilisateurs partent parce que le parcours ne correspondait pas à leur façon de penser. Un mauvais design, ce n'est pas un problème de goût — c'est un problème de conversion. Les deux modes d'échec viennent du saut de la recherche, et les deux vous coûtent des semaines plus la bonne volonté de l'équipe qui l'a livré. On démarre plus tôt, sur les vrais utilisateurs dans le vrai produit — c'est là que la réponse se trouve déjà.

Les designers seniors arrivent avec les patterns des produits que vos clients utilisent déjà. Les conventions qu'ils attendent. Les frictions qui signalent de l'indigne-de-confiance. Les micro-moments qui closent une vente. Surchargé ne veut pas dire intelligent — un bon design s'occupe des détails pour que les utilisateurs n'aient pas à le faire. Vous avez besoin de l'interface qui fait le business case pour lequel vous avez signé, pas d'une interface primée — et d'une équipe qui ne débattra pas des boutons quand le trimestre est en jeu.

Questions fréquentes

Devis fixe par scope. Ce qu'on cadre est ce qu'on chiffre, et ce qu'on chiffre est ce qu'on facture. Tout nouveau travail ou changement de scope est cadré et chiffré séparément, avant le build. Engagement minimum : 5 000 €.
Les deux. On peut livrer un design system que votre équipe ingénierie implémente, ou on conçoit et on construit le produit end-to-end avec notre équipe ingénierie. La plupart des clients choisissent la seconde option — zéro friction de passation.
On fixe des objectifs mesurables avant le premier wireframe — taux de conversion, temps de complétion, abandon à l'onboarding. On teste avec de vrais utilisateurs à chaque étape et on itère sur la donnée, pas sur les opinions.

Prêts à concevoir quelque chose que les gens utilisent vraiment ?

Commencez par un atelier de cadrage — alignez vos équipes sur quoi construire avant le premier pixel.